# Testing di un'applicazione Cocoa con MacRuby

**URL:** <https://www.ruby-forum.com/t/testing-di-unapplicazione-cocoa-con-macruby/219446>\
**Category:** IT\
**Created:** [May 3, 2012, 10:05am UTC](https://www.ruby-forum.com/t/testing-di-unapplicazione-cocoa-con-macruby/219446 "2012-05-03T10:05:50Z")\
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**Author:** ![dubstep](https://www.ruby-forum.com/letter_avatar_proxy/v4/letter/d/cdc98d/32.png) [@dubstep](https://www.ruby-forum.com/u/dubstep)\
**Post date:** [May 3, 2012, 10:05am UTC](https://www.ruby-forum.com/t/testing-di-unapplicazione-cocoa-con-macruby/219446/1 "2012-05-03T10:05:50Z")

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Ciao lista, vorrei scrivere un’applicazione Cocoa (desktop) e vorrei  
utilizzare MacRuby per scrivere i test (con rspec o mac\_bacon devo  
ancora  
decidere). Ho qualche dubbio su quale sia la best practice per  
configurarmi  
il progetto, quindi mi appresto a fare del sano vampirismo. In cambio  
quando avr qualcosa di funzionante condivider in lista visto che GPL 🙂

Ho letto di creare un nuovo build target (nella forma di un .framework)  
che  
contenga le classi sotto test per poi includerlo nelle specs. In teoria  
non  
un cattivo approccio ma vorrei evitare l’overhead di mantenere due  
build  
target con fondamentalmente le stesse classi all’interno. Ho visto anche  
altri approcci che si basano sulla creazione di un makefile tramite  
extconf.

Considerate che poi i test li vorrei lanciare da terminale tramite un  
make/rakefile non da Xcode, anche perch probabilmente user solo l’editor  
di testo una volta che configurato correttamente il progetto.

Qualcuno ha esperienze da condividere sul tema che mi potrebbero rendere  
la  
vita pi facile?

Ciao e grazie  
Stefano
