# Ruby e Ogre

**URL:** <https://www.ruby-forum.com/t/ruby-e-ogre/129858>\
**Category:** IT\
**Created:** [February 22, 2008, 3:29am UTC](https://www.ruby-forum.com/t/ruby-e-ogre/129858 "2008-02-22T03:29:19Z")\
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**Author:** ![rev](https://www.ruby-forum.com/letter_avatar_proxy/v4/letter/r/b5a626/32.png) [@rev](https://www.ruby-forum.com/u/rev)\
**Post date:** [February 22, 2008, 3:29am UTC](https://www.ruby-forum.com/t/ruby-e-ogre/129858/1 "2008-02-22T03:29:19Z")

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Ciao! Volevo sapere se qualcuno conosce modi in ruby per creare giochi  
in 3d ho visto di shattered per Ogre ma non ho trovato molta  
documentazione.  
se avete qualche guida o altro.  
Anche per altri 3d Game Engine

Grazie

---

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**Author:** ![rev](https://www.ruby-forum.com/letter_avatar_proxy/v4/letter/r/b5a626/32.png) [@rev](https://www.ruby-forum.com/u/rev)\
**Post date:** [March 10, 2008, 4:19pm UTC](https://www.ruby-forum.com/t/ruby-e-ogre/129858/2 "2008-03-10T16:19:06Z")

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Lorenzo V. wrote:

> Ciao! Volevo sapere se qualcuno conosce modi in ruby per creare giochi  
> in 3d ho visto di shattered per Ogre ma non ho trovato molta  
> documentazione.  
> se avete qualche guida o altro.  
> Anche per altri 3d Game Engine
> 
> Grazie

Credo che per gestire motori 3d come ogre, l’unica sia utilizzare il  
linguaggio con cui Ã¨ stato creato, il c++. Per alcuni motori come  
IRRLICHT hanno creato delle api anche in .net ma da quanto avevo visto  
erano leggermente castrate, delle conversioni delle originali in c++.

[http://irrlicht.sourceforge.net/](http://irrlicht.sourceforge.net/)

Python ha delle ottime librerie per il gaming, il gioco FretsOnFire Ã¨  
scritto con le pygame:  
[http://www.pygame.org/news.html](http://www.pygame.org/news.html)

In ruby non conosco nulla del genere, forse inizierÃ a spuntare qualcosa  
con la versione 1.9 considerato il boost prestazionale della nuova  
versione.

PerÃ² potrei anche aver scritto qualche castroneria quindi nel dubbio  
verifica  
Ciao
